Rise of the Tomb Raider… The End !

“L’aventure : un événement qui sort de l’ordinaire, sans être forcément extraordinaire.” -Jean-Paul Sartre

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Bienvenue dans Waiting For The End le blog ou l’on discute et ou l’on donne son avis en plusieurs critères sur la fin de nos aventures dans le monde des jeux-vidéos !

Le cas de cette journée n’est d’autre que Rise of the Tomb Raider la suite de Tomb Raider, le jeu qui ma légèrement décu avec une fin plutôt limite. Développé par Crystal Dynamics, édité par Microsoft sur Xbox One et Xbox 360, sortit le 13 novembre 2015 et Square Enix s’occupera quand à elle d’édité le jeu sur les autres plateformes disponibles. Time to see !

Mon avis en 4 critères :

Boss Final  2/5 : Konstantin le croyant bâclé avec un charisme à la Casper ! On oublierai presque c’est le méchant de l’histoire ! (Du déjà vu…)

Combat  3/5 : Le combat reste correct et le choix de tuer Konstantin est un plus que l’on apprécie !

EMF ♣ 2/5 : L’environnent est sans plus avec une impression d’avoir avancé dans une autre salle… La musique finale qui ne rend pas hommage à la bande son…

Inattendue ♠ 1/5 : Tout est presque prévisible avec une fin bonus totalement ringarde ou la Trinité s’occupe de tuer Anna…

Note Finale : 8/20

Conclusion : Ne faite plus de fin qui ressemblerai à une fin de saison d’une série SYFY… Merci !

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